Ana Sayfa / Kurumsal
KURUMSAL
Teknolojiyi okul ortamına planlı bir deneyim olarak taşıyoruz.
VİROTA’nın odağı yalnızca VR cihazı göstermek değil; içerik, saha düzeni, görevli desteği ve hijyen sürecini tek uygulama standardında birleştirmektir.
BİZ KİMİZ?
Okul etkinliğine odaklanan eğitim teknolojileri markası.
VİROTA Eğitim Teknolojileri, sanal gerçeklik oyun ve keşif içeriklerini okul ortamında yönetilebilir bir etkinlik formatına dönüştürmek için oluşturulmuştur.
01
Okul odaklı yaklaşımEtkinlik akışı okulun günlük düzenine göre planlanır.
02
Teknoloji + operasyonMeta Quest 3 cihazları saha planıyla birlikte kullanılır.
03
Kontrollü deneyimİçerik seçimi ve uygulama biçimi öğrenci grubuna göre düzenlenir.

Kurumsal Tanıtım AfişiOyun, keşif ve okul içi uygulama modelimizi özetleyen görsel sunum.
VİROTA NEDİR?
Mobil, ölçeklenebilir ve okul ortamına göre planlanan VR etkinlik modeli.
Meta Quest 3
Modern sanal gerçeklik ve karma gerçeklik altyapısı.
Çoklu Set Altyapısı
Öğrenci sayısına göre 24 sete kadar ölçeklenebilen etkinlik düzeni.
Görevli Ekip
Kurulumdan cihaz devrine kadar uygulama sürecinde saha desteği.
NEDEN VİROTA?
Marka sözümüz: güven veren teknoloji deneyimi.
Teknoloji, içerik ve saha düzenini okul bağlamında tek kurumsal çizgide sunuyoruz.
Gerçek okul etkinlikleri başladıkça bu alana gerçek saha fotoğrafları ve referans uygulamalar eklenecektir.
